制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,生化其中一些人需要始终倒置 。危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。画面中 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。克雷格认为 ,让他们尝试连续侧翻 ,

Hudlický表示 ,尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后 ,演员的表演为制作提供了基础 ,
