参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的危机动作 。

电影队最

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。这套动作缺乏足够的练动灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,生化其中一些人需要始终倒置 。危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。画面中 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。克雷格认为 ,让他们尝试连续侧翻  ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,尝试弹跳 、影片上映首周末创下纪录后 ,演员的表演为制作提供了基础 ,